lunes, 19 de junio de 2017

Defenders of Oasis (Sega 1992) para Game Gear

Según la Wikipedia, durante el año 1992 se comercializaron ochenta video juegos del genero RPG (en todas sus variantes), Dragon Quest V, Final Fantasy V, Shin Megami Tensei o Lunar son algunos de esos exponentes, se puede decir que fue un año de abundancia para el genero. Game Gear llevaba poco más de año y medio en el mercado y ya sabia lo que era el Rol con juegos como Dragon Crystal o Ax Battler sin embargo el titulo que hoy nos ocupa es el primero donde usaremos las mecánicas clásicas de peleas por turnos, gestión de acólitos y sus distintos atributos.


La historia comienza en el lejano país de Shanadar (suponemos que de la antigua Persia o cerquita) con nosotros, príncipe del reino, rascándonos los reales cataplines. Pronto empezará a liarse la mari morena, pero no sin antes que el secundario de turno nos informe de que en la antigüedad el legendario Rey Jamseed (nuestro ancestro, como no), derrotó al malvado Ahriman y libró al mundo de su oscuridad y mal rollo.
Aquí los cuatro colegas que salvaran
al reino de Shanadar.
¡No hay un Genio tan genial!
 Llegado el momento deberemos demostrar que somos dignos sucesores de Jamseed y patear el oscuro culo de Ahriman una vez más. Durante la narrativa se unirán a nosotros un trio de amigos para ayudarnos a batallar contra el enemigo, un Genio de la Lampara (tm) conocido como Genio, el marino mercante Saleem y el ladrón Agmar. Juntos conseguirán traer de vuelta la luz y el buen rollo al reino.
Los exteriores, un tanto desérticos de detalle.
Al igual que muchos de los títulos de la época la mayor parte del juego transcurre en vista cenital y las batallas en primera persona, durante la exploración del mapeado disfrutaremos de un apartado gráfico llamativo y colorido pero tal vez con un tileset demasiado corto, por un lado los diferentes escenarios sí son variados, pero con pocos o ningún detalle, los interiores de pueblos o castillos están un poco más trabajados pero por el contrario los exteriores son un tanto monótonos. Los enemigos aparecen aleatoriamente según vamos caminando por la vida, sin pausa pero sin prisa, cambiando a vista en primera persona.
Atacar, defender o usar item.
Dudando me quedo.
El desarrollo de las peleas cumple con los cánones que marcaban los JRPGs japoneses de aquellos años, aprovechar los turnos para atacar con el personaje adecuado y sobre todo aprovechar las cualidades especificas de cada uno de ellos. El diseño de los enemigos es serio y dramático, pero muy variado, en pocas ocasiones se usa el truco de cambio de paleta para enemigos de diferentes niveles.

Buenas baldosas se gastaban en la
Antigua Persia.
 Aun disponiendo el juego de un apartado gráfico notable, es la banda sonora la que sobresale sobre el resto del arte, con un marcado estilo Arabe, entretenida y muy variadas pistas que casan con el desarrollo de la aventura y no solo eso, en momentos puntuales podremos escuchar a nuestra Game Gear chapurrear, ya que el juego cuenta con voces digitalizadas de buena calidad, aunque un poco escasas, salvo contadas excepciones solo las escucharemos en los interludios entre capítulos, durante los cuales también podremos ver lo que va tramando el más peligroso enemigo del reino.


Aquí los malos, urdiendo maldades.
Como todos los malos.
Estamos ante un titulo muy asequible dentro del genero, se puede completar en menos de diez horas y la partida queda grabada automaticamente sin que tengamos que andar buscando puntos de guardado, si morimos empezaremos siempre muy cerca de donde lo dejamos. Tampoco es que tengamos un mapeado kilométrico que explorar, un par de puzzles de no demasiada dificultad harán que nos rasquemos un poco el coco, pero el Defenders of Oasis no será recordado por su dificultad. Si os gusta el género y queréis vivir una entretenida aventura podéis tener en cuenta este Defenders of Oasis, un buen ejemplo de RPG creado en casa por la propia Sega.